Автор: Heussner, Tobias Название: The Game Narrative Toolbox ISBN: 1032438967 ISBN-13(EAN): 9781032438962 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 73200.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Автор: Gregory Название: Game Engine Architecture 3E ISBN: 1138035459 ISBN-13(EAN): 9781138035454 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 84710.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: New to this edition: update the section on game console HW, extend the rendering chapter, include a section on 2D GUI, new chapter on multiplayer networking, more coverage of the Unity game engine.
Автор: Buono, Salvatore A. Название: C# and Game Programming ISBN: 1138428108 ISBN-13(EAN): 9781138428102 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 183750.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: The second edition of C-sharp and Game Programming offers the same practical, hands-on approach as the first edition to learning the C-sharp language through classic arcade game applications.
Автор: Millington, Ian Название: Game physics engine development ISBN: 0123819768 ISBN-13(EAN): 9780123819765 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 58170.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
Автор: Dunn Fletcher Название: 3D Math Primer for Graphics and Game Development ISBN: 1568817231 ISBN-13(EAN): 9781568817231 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 107190.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices.
It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
Автор: Swink, Steve Название: Game feel ISBN: 0123743281 ISBN-13(EAN): 9780123743282 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 47970.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: "Feel" is the essence of human-computer interaction. It is the single most important (yet often overlooked) element in games that makes the game art form unique. No other traditional art form like film, literature, music encompasses interactivity, as games do. This book bring "feel" to the forefront and gives it a proper voice.
Автор: Aristopoulos, Marios Название: The Game Music Toolbox ISBN: 0367705494 ISBN-13(EAN): 9780367705497 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 38780.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Автор: Heussner, Tobias Название: The Game Narrative Toolbox ISBN: 103243905X ISBN-13(EAN): 9781032439051 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 137810.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Автор: Adriana de Souza e Silva, Ragan Glover-Rijkse Название: Hybrid Play ISBN: 0367427788 ISBN-13(EAN): 9780367427788 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 148010.00 T Наличие на складе: Нет в наличии. Описание: This book explores hybrid play as a site of interdisciplinary activity-one that is capable of generating new forms of mobility, communication, subjects, and artistic expression as well as new ways of interacting with and understanding the world.
Автор: Koster Raph Название: Theory of Fun for Game Design ISBN: 1449363210 ISBN-13(EAN): 9781449363215 Издательство: Wiley Рейтинг: Цена: 38010.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.
Автор: Engelstein Geoffrey, Shalev Isaac Название: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms ISBN: 1032015810 ISBN-13(EAN): 9781032015811 Издательство: Taylor&Francis Рейтинг: Цена: 63280.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms compiles hundreds of game mechanisms, organized by category.
Автор: Rogers, Rogers Scott Название: Level Up! the Guide to Great Video Game Design ISBN: 1118877160 ISBN-13(EAN): 9781118877166 Издательство: Wiley Рейтинг: Цена: 29570.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ. Описание: Provides examples that forgo theoretical gobbledygook with charmingly illustrated concepts and solutions based on years of professional experience. This book helps you teach how to develop marketable ideas, and learn what perils and pitfalls await during a game`s pre-production, production and post-production stages.
Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2) ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz