Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7 707 857-29-98
+7(7172) 65-23-70
10:00-18:00 пн-пт
shop@logobook.kz
Российская литература
Поиск книг
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Бестселлеры
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
Making Smart Cities More Playable, Anton Nijholt
Варианты приобретения
Цена:
149060.00T
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: 191 шт.
При оформлении заказа до:
2025-07-28
Ориентировочная дата поставки:
Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Anton Nijholt
Название:
Making Smart Cities More Playable
ISBN:
9789811397646
Издательство:
Springer
Классификация:
Анимационное кино
Социология
Прикладная математика
Математическое моделирование
Техника связи / дальней связи
Разработка и программирование игр
Искусственный интеллект
Разработка и эксплуатационная простота пользовательского интерфейса
ISBN-10: 9811397643
Обложка/Формат: Hardcover
Страницы: 377
Вес: 0.75 кг.
Дата издания: 2020
Серия: Gaming Media and Social Effects
Язык: English
Издание: 1st ed. 2020
Иллюстрации: 114 illustrations, color; 4 illustrations, black and white; ix, 360 p. 118 illus., 114 illus. in color.
Размер: 234 x 156 x 22
Читательская аудитория: Professional & vocational
Основная тема: Engineering
Подзаголовок: Exploring Playable Cities
Ссылка на Издательство:
Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание: This book explores the ways in which the broad range of technologies that make up the smart city infrastructure can be harnessed to incorporate more playfulness into the day-to-day activities that take place within smart cities, making them not only more efficient but also more enjoyable for the people who live and work within their confines. The book addresses various topics that will be of interest to playable cities stakeholders, including the human–computer interaction and game designer communities, computer scientists researching sensor and actuator technology in public spaces, urban designers, and (hopefully) urban policymakers.This is a follow-up to another book on Playable Cities edited by Anton Nijholt and published in 2017 in the same book series, Gaming Media and Social Effects.
Дополнительное описание:
Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2)
ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz
Заказ по телефону/email
Помощь
Возврат товара
Есть вопрос?
Российский офис
О компании
Политика конфиденциальности
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия