Автор: Martin Pielot, Sarah Diefenbach, Niels Henze Название: Mensch und Computer 2015 – Tagungsband ISBN: 3110443341 ISBN-13(EAN): 9783110443349 Издательство: Walter de Gruyter Цена: 111510.00 T Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ. Описание: Die Mensch und Computer ist eine vom Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft fur Informatik (GI) initiierte und seit 2001 jahrlich stattfindende Fachtagungsreihe zu Mensch-Computer-Interaktion. Hier treffen sich Personen aus Wissenschaft und Praxis, um neueste Forschungsergebnisse zu diskutieren, Erfahrungen auszutauschen und neue Produkte und Methoden kennen zu lernen. Die Tagung bietet Einblicke in Entwicklungen in den Bereichen Usability, User Experience, Mensch-Computer-Interaktion, Computer-Supported Cooperative Work und Gestaltung interaktiver Medien. Die Mensch und Computer 2015 in Stuttgart steht unter dem Motto "Gemeinsam- Arbeit - Erleben". Dieses Motto greift die Entwicklungen auf, dass sich die klare zeitliche Trennung zwischen Arbeit und Freizeit aufzulosen beginnt. Deshalb werden in Zukunft Benutzungsschnittstellen und Systeme erforderlich die Erlebnisse in allen Lebenslagen unterstutzen. Im Bereich Mensch und Computer spielt aber nicht nur die Interaktion eines oder mehrerer Benutzer mit einem Computer eine Rolle, sondern auch die Nutzung von Computersystemen zur Unterstutzung der Kommunikation zwischen Menschen (Mensch-Computer-Mensch-Interaktion). Manche Anwendung bleibt in Gerate integriert quasi unsichtbar, mit anderen muss bewusst unter Nutzung vielfaltiger Ein- und Ausgabemedien interagiert werden. Der wissenschaftliche Teil der Tagung Mensch und Computer nimmt diese technologischen Entwicklungen und Anforderungen zum Anlass, Beitrage von Forschern der Fachdisziplinen “Mensch-Computer-Interaktion” sowie “Rechnergestutzte Gruppenarbeit (CSCW, Computer-Supported Cooperative Work)” und “Social Computing” zur Entwicklung von neuen Interaktionskonzepten vorzustellen und kritisch zu diskutieren. Der Tagungsband beschreibt vielfaltige Systeme und Anwendungen, die Arbeits- und Lernprozesse unterstutzen, die Freizeit begleiten und unterhalten, Kommunikation und Koordination ermoglichen und verbessern. |