Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7 707 857-29-98
+7(7172) 65-23-70
10:00-18:00 пн-пт
shop@logobook.kz
Российская литература
Поиск книг
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Бестселлеры
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction, Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.
Варианты приобретения
Цена:
64330.00T
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: 128 шт.
При оформлении заказа до:
2025-07-23
Ориентировочная дата поставки:
конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.
Название:
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
ISBN:
9781683923565
Издательство:
Mercury Learning & Information
Классификация:
Информационные технологии: общие вопросы
Веб-графика и Веб-дизайн
Программирование графики
ISBN-10: 1683923561
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 400
Вес: 0.63 кг.
Дата издания: 22.01.2019
Язык: English
Размер: 229 x 178 x 23
Поставляется из: США
Описание: Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.
Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2)
ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz
Заказ по телефону/email
Помощь
Возврат товара
Есть вопрос?
Российский офис
О компании
Политика конфиденциальности
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия