Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7 707 857-29-98
  +7(7172) 65-23-70
  10:00-18:00 пн-пт
  shop@logobook.kz
   
    Поиск книг                        
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Бестселлеры | |
 

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction, Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.


Варианты приобретения
Цена: 64330.00T
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: 128 шт.  
При оформлении заказа до: 2025-07-23
Ориентировочная дата поставки: конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.
Название:  Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
ISBN: 9781683923565
Издательство: Mercury Learning & Information
Классификация:


ISBN-10: 1683923561
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 400
Вес: 0.63 кг.
Дата издания: 22.01.2019
Язык: English
Размер: 229 x 178 x 23
Поставляется из: США
Описание: Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.

Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2)
ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz
Kaspi QR
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия