Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7 707 857-29-98
  +7(7172) 65-23-70
  10:00-18:00 пн-пт
  shop@logobook.kz
   
    Поиск книг                        
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Бестселлеры | |
 

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Culbertson


Варианты приобретения
Цена: 142910.00T
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: 214 шт.  
При оформлении заказа до: 2025-08-18
Ориентировочная дата поставки: конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Culbertson
Название:  3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
ISBN: 9781138345126
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:

ISBN-10: 1138345121
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 376
Вес: 0.97 кг.
Дата издания: 29.04.2019
Язык: English
Иллюстрации: 2 tables, black and white; 618 halftones, color; 9 halftones, black and white
Размер: 254 x 178 x 24
Читательская аудитория: Tertiary education (us: college)
Ключевые слова: Media studies, COMPUTERS / General,COMPUTERS / Programming / Games
Основная тема: Video Games
Подзаголовок: Model a complete game environment and export to unity or other game engines
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Автор: Culbertson
Название: 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
ISBN: 1138345067 ISBN-13(EAN): 9781138345065
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 61240.00 T
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Описание: The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2)
ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz
Kaspi QR
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия