Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7 707 857-29-98
  +7(7172) 65-23-70
  10:00-18:00 пн-пт
  shop@logobook.kz
   
    Поиск книг                        
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Бестселлеры | |
 

3D Motion Graphics for 2D Artists,, Bill Byrne


Варианты приобретения
Цена: 45930.00T
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Англия: 3 шт.  
При оформлении заказа до: 2025-08-18
Ориентировочная дата поставки: конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Bill Byrne
Название:  3D Motion Graphics for 2D Artists,
ISBN: 9780240815336
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:
ISBN-10: 0240815335
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 262
Вес: 0.70 кг.
Дата издания: 12.01.2012
Язык: English
Размер: 190 x 248 x 16
Читательская аудитория: Professional & vocational
Ключевые слова: Film, TV & radio, PERFORMING ARTS / Film & Video / Direction & Production
Подзаголовок: Conquering the third dimension
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: This book offers the solution for 2D designer crossing over into 3D animation.

3D Engine Design for Virtual Globes

Автор: Cozzi
Название: 3D Engine Design for Virtual Globes
ISBN: 1568817118 ISBN-13(EAN): 9781568817118
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 112290.00 T
Наличие на складе: Невозможна поставка.
Описание:

Supported with code examples and the authors' real-world experience, this book offers the first guide to engine design and rendering algorithms for virtual globe applications like Google Earth and NASA World Wind. The content is also useful for general graphics and games, especially planet and massive-world engines. With pragmatic advice throughout, it is essential reading for practitioners, researchers, and hobbyists in these areas, and can be used as a text for a special topics course in computer graphics.

Topics covered include:

  • Rendering globes, planet-sized terrain, and vector data
  • Multithread resource management
  • Out-of-core algorithms
  • Shader-based renderer design

GPU Pro 5

Автор: Engel Wolfgang
Название: GPU Pro 5
ISBN: 1482208636 ISBN-13(EAN): 9781482208634
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 107190.00 T
Наличие на складе: Нет в наличии.
Описание: In GPU Pro5: Advanced Rendering Techniques, section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Michal Valient, Wessam Bahnassi, and Marius Bjorge have once again assembled a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming.? Divided into six sections, the book covers rendering, lighting, effects in image space, mobile devices, 3D engine design, and compute. It explores rasterization of liquids, ray tracing of art assets that would otherwise be used in a rasterized engine, physically based area lights, volumetric light effects, screen-space grass, the usage of quaternions, and a quadtree implementation on the GPU. It also addresses the latest developments in deferred lighting on mobile devices, OpenCL optimizations for mobile devices, morph targets, and tiled deferred blending methods. In color throughout, GPU Pro5 is the only book that incorporates contributions from more than 50 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies. It presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your daily graphics programming challenges. Example programs with source code are provided on the book’s CRC Press web page.

Professional Webgl: Developing 3D Graphics for the Web

Автор: Anyuru Andreas
Название: Professional Webgl: Developing 3D Graphics for the Web
ISBN: 1119968860 ISBN-13(EAN): 9781119968863
Издательство: Wiley
Рейтинг:
Цена: 29560.00 T
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Описание: Everything you need to know about developing hardware-accelerated 3D graphics with WebGL! As the newest technology for creating 3D graphics on the web, in both games, applications, and on regular websites, WebGL gives web developers the capability to produce eye-popping graphics.

Computer Vision and Computer Graphics - Theory and Applications

Автор: AlpeshKumar Ranchordas; H?lder J. Ara?jo; Joao Mad
Название: Computer Vision and Computer Graphics - Theory and Applications
ISBN: 3642102255 ISBN-13(EAN): 9783642102257
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 83850.00 T
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.
Описание: International Conference VISIGRAPP 2008 FunchalMadeira Portugal January 2225 2008 Revised Selected . .


Казахстан, 010000 г. Астана, проспект Туран 43/5, НП2 (офис 2)
ТОО "Логобук" Тел:+7 707 857-29-98 ,+7(7172) 65-23-70 www.logobook.kz
Kaspi QR
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия